15. Oktober 2011 - 14:10

Demonrift TD

Ein Spiel, das die neue Idee, Gegner in den Nahkampf mit eigenen Einheiten zu versetzen und sie dadurch aufzuhalten, konsequent weiterspinnt. Enthält außerdem zusätzlich zu den TD-Karten eine Art rundenbasierten Strategie-Teil, der als Upgrade-System für die TD dient. Außerdem eine recht schön aufgemachte, aber etwas wirr erzählte Story.

Enthält einige neue und gute Ideen, ist aber recht unausgewogen und mit nur vier Sorten von Einheiten ist auch keine besonders große strategische Tiefe möglich.